ELDEDN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン) 処分しても良い深層の遺物とその理由とか使用感のメモ

ゲーム攻略

自分なりの処分基準をまとめたメモ書き。

処分対象の深層の遺物

取得ルーン減少
レベリング効率がかなり下がるゴミ。最初の雑魚敵を倒してもレベルが上がらなくなったり、味方と足並みがそろわなくなる遺物効果。どんなに良いメリットでも処分したほうが良い遺物。

すべての状態異常耐性低下
状態異常を扱わない夜の王戦であれば許容できるデメリットだが、道中での状態異常低下が足を引っ張る。地変の腐れ森や、ミミズ顔、ミランダフラワーや出血亡者など、雑魚や地変などで蓄積する機会は意外とは多い。夜の王もグノスター・リブラ・カリゴと状態異常が蓄積する攻撃をするボスがいるので汎用性が低く処分したほうが良い遺物。

HP持続減少
常にスリップダメージを受け続けるゴミ効果、特定条件で「毒・腐敗を蓄積」系のデメリットと似ているが、こちらは完全ノーダメージで立ち回っていても強制的にHPを削られる。
付けているだけでHP最大時に発動する付帯効果が全て使えなくなる上に、移動時間中もHPを削られるので事故死が増える。HP持続回復を一つ積むことでで相殺はできる。

HP最大未満時、腐敗が蓄積
HP最大未満時、毒が蓄積

HPが8割以下になると余命宣告された状態で戦うことを余儀なくされる。
また、夜の雨のダメージを数回受けただけで蓄積が溜まるのもかなりネック。
聖杯瓶が切れた時など、起こしあって戦えるような継続戦闘能力を失うので処分したほうが良い遺物。

瀕死時、最大HP低下
起こされるたびに最大HP低下していく。HPが通常に戻るまで時間もかかり、蘇生されたのに死にやすい状態になる。基本的に処分したほうが良い遺物。

アーツゲージ蓄積鈍化
アーツによって道中の雑魚やボスを簡単に倒せたりダウンを取れるので、レベルアップの効率が相対的に下がるので処分したほうが良い遺物。

回避直後の被ダメージ増加
ワンパン環境であれば許容できるが全ての被ダメージが増えるので、避け切れずに最後の一撃でワンパンされたりする。回避に自信があったり、そもそもワンパンされる低耐久キャラなら処分しなくても大丈夫。


回避連続時、カット率低下

一度デメリットが発生すると15秒間カット率低下がそこそこ長く続く。
敵によっては攻撃を回避するため複数回のローリングを強いられ、デメリットの発生を避けられないケースが少なくない。
デメリット発生中の回避でさらに効果時間が延長されてしまうため、運が悪いとずっとデメリットが適用された状態で戦う羽目になることもある。そもそもワンパンされる低耐久キャラなら採用できるかも。

種類によっては処分したほうが良い遺物

被ダメージ時状態異常遺物

被ダメージ時、毒を蓄積
被ダメージ時、腐敗を蓄積

状態異常が発動しても即座に大ダメージや隙を晒すことがなく、発症中は実質的にデメリットが無くなる。スリップダメージは毒/腐敗状態発生時、HP持続回復の潜在や周囲で毒、腐敗が発動時攻撃アップなどデメリットを抱えつつもメリットに変換できる効果とのシナジーがある。

被ダメージ時、出血を蓄積
被ダメージ時、冷気を蓄積
被ダメージ時、睡眠を蓄積
被ダメージ時、発狂を蓄積

被ダメージ時、死を蓄積

被ダメ時状態異常系はキャラの相性による。そもそも深き夜ではボスクラスの敵の攻撃を数回受けたら死亡するので道中の雑魚の事故死のリスクとのトレードオフになる。
生命力、耐久の高いキャラは深度にもよるけれど、カット系が拾えるとボスの攻撃を耐えれるようになって状態異常の発動するリスクが高まる、敵の攻撃を3回受けられるかどうかで判断して取捨選択したい。

連続で小ダメージを受ける攻撃を受けると、短時間に連続して発症して瀕死になるため、
カリゴやグノスターの霧の攻撃で死亡するリスクが跳ね上がるので、よほどいい効果でない限りは処分したほうが良いのだが、そもそも状態異常が発動する前に死んでしまう低耐久のキャラであれば採用できる。使用しているキャラによるがこのデメリットが付いてる遺物の良い効果が強力な物であれば処分しなくても大丈夫だと思う。

処分しなくても良い深層の遺物

能力ステータス低下遺物

筋力と知力が低下
技量と信仰が低下
知力と技量が低下
信仰と筋力が低下

これらは思っているほどダメージが下がることが無く、深き夜ではそもそも敵が固いのでステータス低下を実感するほどダメージが下がることが無い。基本的にこれらのデメリットが付いた深層の遺物は当たり。

生命力と神秘が低下
深き夜では状態異常が有効なので、神秘の低下は少し困る程度。深度1~2程度であれば、生命力が下がらないことによって耐えれる攻撃が多いので、このデメリットが付いてる遺物の良い効果が強力な物であれば処分しなくても大丈夫。

聖杯瓶とその他

HP最大未満時、攻擊力低下
火力が下がるだけで死亡リスクが上がるものではないので許容できるデメリット。

聖杯瓶の回復量低下
聖杯瓶使用時、カット率低下
聖杯瓶の使用自体が安全圏で行うアクションなので、しっかりと安全を確保して回復すれば特に問題はない。

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