本記事は、1周目をクリアした経験者や久しぶりにTerrariaを再開するプレイヤー向けに、
Terraria(テラリア)のハードモード突入前にやるべき準備を、「どこに拠点を置くか」「汚染をどう封じるか」など、2周目を効率よく進めるためのおすすめ手順をまとめました。
ハードモード前の準備
ハードモード前は、Terraria(テラリア)を攻略する上で色々と考えることが多いが出来ることが限られます。
2周目プレイヤーであれば、「どこに拠点を置くか」「汚染をどう封じるか」を最初から意識して動くと、ハードモード以降の汚染地獄を回避できます。
拠点はマップ中央のリスポーン地点付近の上空に建てておくのがおススメ。地上に建てる場合は汚染バイオームの隔離をしておくと良いです。
ハードモード突入前の準備にやることリスト
- スポーン地点付近に地獄までの縦穴を掘る
- 地表のバイオームと地下ジャングルを汚染バイオームから隔離する
- 各地のバイオームにパイロン用拠点の建築
- 上空にキノコバイオームと家を作成しておく
- 蜘蛛の巣バイオームを見つけておく
- ジャングル寺院を見つけておく
- プランテラ用の戦場の作成
- 釣り拠点を作っておく
- 地下一層と二層の間にマップの端から端まで行けるトロッコレールを作っておく。
ついでに各地下バイオームごとにリスポーン地点のある小部屋を作成する。 - 海賊トラップを作成しておく
1 スポーン地点付近に地獄までの縦穴を掘る
Wall of Flesh戦へのアクセス路兼、ハードモード突入前の準備として安全な落下ルートになる。
ハード突入後は汚染拡大を防ぐ隔離穴としても機能する。幅3ブロック以上、周囲を松明で照らし、中央にロープを地獄まで垂らしておくと良い。
2 地表のバイオームと地下ジャングルを汚染バイオームから隔離する
ハードモード突入後の汚染拡散の防止が目的。真紅か不浄の隔離がメインなので、バイオームの境界を爆破技師からダイナマイトを大量に購入し、フックで壁につかまりながら地獄まで爆破していくのが楽。
3 各地のバイオームにパイロン用拠点の建築
パイロンを使うと任意のバイオームへ瞬間移動が可能になる。拠点を上空に作れば汚染や敵湧きを回避でき、ハードモード移行後の素材集めで再度各地を訪れるときに便利。
森、雪、砂漠、ジャングルは上空設置がおススメ。海のパイロンはダンジョンが生成されていない無い方の海に設置し、地下のパイロンはダンジョンと海の中間あたりの設置しておくと無駄がない。
4 上空にキノコバイオームと家を作成しておく
ハード突入後すぐに
トリュフ(Truffle)が出現可能。
装備販売などはメカニカルボス討伐後、作業台はプランテラ討伐後に解禁されるが、
パイロン移動地点にもなるため、ハードモード前に環境だけ整えておくと便利。
パイロンの設置場所としては、砂漠や雪バイオームの間や、パイロンが少なくなりそうなマップの上空がおススメ。
5 蜘蛛の巣バイオームを見つけておく
Spider Fangをハード直後に集めて
Spider Armorを作成可能。
同じ素材で作成できる
Spider Staffも攻撃頻度は中々で索敵範囲は広く、初期ハードの手強くなった敵の処理がだいぶ楽になる。
初期ハードの召喚装備として性能・コスパ共に優秀。
初期ハードの危険な地下で鉱石を掘って装備を作成するよりかははるかに楽で、壁越しに魔法を撃ったりミニオンなどで処理が可能なうえ、ドロップ率も比較的高めですぐに作れる。
6 ジャングル寺院を見つけておく
Plantera撃破後すぐにLihzahrd Temple探索が可能になる。
ハード後にジャングルを探索して探すのは
などハードモードで追加された敵の火力が高く
大変なので、見つけたらパイロン拠点や地上から直通の通路を作っておくのがおススメ。
7 プランテラ用の戦場の作成
Jungleの自然地形は狭く、Plantera戦が極めて危険。
大きめの戦場を作るついでに少し離れた場所にPlantera’s Bulb農場を作っておくとつぼみ探索の手間が省けるのでおすすめ。戦場には
蜂蜜のプール、
キャンプファイア、
ハートのランタンがあると便利。
8 釣り拠点を作っておく
Crate釣りでハードモード鉱石を先取りできる。
地表・地下・Hellの3層で釣り用拠点があると便利。
9 地下一層と二層の間にトロッコレールを作っておく
地下一層と二層の間にマップの端から端まで行けるトロッコレールを作っておく。大体1300ft前後くらいの深さがおすすめ。
ハード直後の地下探索に便利。また、汚染監視や浄化の際にも役に立つのでベッド付きの小部屋を中継地点として建築しておくと探索がスムーズに進む。
レール設置は
動物学者から(地下バイオーム時に)購入できる
掘削モグラのトロッコがおすすめ。
10 海賊トラップを作成しておく
HardmodeでOceanの環境下であれば、あらゆる敵が1%で
海賊の地図をドロップするので
使用することでハードモード直後から開始可能なイベント。
金策としてかなり便利で一度海で起動できればループして稼げるので早めに作成しておきたい。
並行してデューク・フィッシュロン用の戦場も作っておくと便利。
あまりおススメはできないかなり贅沢な使い方だが、海賊トラップで稼いだコインを大量に貯めて、ハード初期はドロップした
コインガンを使って戦うことで、メカニカルボスやハードのボス達を比較的簡単に倒すことが出来ようにもなる。
Oceanはハードになっても敵が追加されないので優先度は低め。
まとめ ハードモード前の準備で2周目を効率化する
ハードモード突入前の準備をしっかり整えておくことで、2周目の序盤から圧倒的に安定した進行が可能になります。特に「汚染拡大の対策」と「各バイオームの拠点整備」は、後半になってからでは手を付けるのがかなり大変な要素です。
Terrariaは、準備をどこまで徹底できるかで難易度が大きく変わるゲームです。
面倒に感じる下準備こそ、後の攻略を何倍も快適にしてくれます。
一周目でつまずいたプレイヤーほど、その恩恵を実感できるはずです。
片手間にでも確認しながら、次の冒険の参考にしていただければ幸いです。
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