【Shape of Dreams】AP火炎サラマンダーパウダービルドの組み方と立ち回り

Shape of Dreams

AP火炎 サラマンダーパウダービルド構成

このビルドで目指す最終的な記憶とエッセンスの組み合わせは以下の通りです。 道中のドロップに合わせて、代用エッセンスも柔軟に活用してください。魔法攻撃力(AP)を上げ、敵を炎上させながら周囲の敵も巻き込んで次々と爆破し続ける、範囲殲滅に優れた魔法特化ビルドです。

アイデンティティ(パッシブ)

サラマンダーパウダー 
AP型および火炎ビルドの核です。対象に命中後、周囲の敵に飛び火して爆発するため、密集している敵をまとめて吹き飛ばせる。なぜか空撃ちしてもスタックは溜まる。レベルアップはこれを優先に育てる。攻撃速度は「焼夷弾装填」で補う。

記憶1 バフ

焼夷弾装填
使用時に攻撃速度が大きく上昇し、複数回使用してもスタックするためCD減少が無駄にならない

  • 勢いのエッセンス クールダウン解消用
  • 跳弾のエッセンス 炎上をばら撒くのに大きく貢献してくれる
  • 黒曜石のエッセンス クールダウン解消用

記憶2 シールドバフ

凍傷
通常攻撃強化しつつシールドを確保できる

  • 硫黄のエッセンス 本来の冷気属性を火炎ダメージ化する必須枠
  • 正確のエッセンス 追撃できる便利枠。
  • 刃のエッセンス 硫黄と組み合わせて刃の連続斬りつけ追撃がすべて火属性化し炎上スタックを貯めるのに貢献する。

記憶3 補助火力

矢の洗礼
ラセルタを強化しつつ、さらに攻撃効果を乗せるトリガー記憶

  • 木炭のエッセンス 燃えている敵に追加の火炎ダメージを与える
  • 熱病のエッセンス 敵に熱病を付与し、範囲火炎ダメージを発生させる
  • エンバーテイル 攻撃ごとに火傷ダメージを追加する

記憶4 自由枠

最初から持ってこれるクイックハンド、精密射撃よりかは何かしらの防御記憶か攻撃速度の上がる記憶に変えてしまったほうがいいかもしれない。

星座

爆発弾薬
焼夷弾装填が爆発するようになって範囲殲滅に貢献してくれる。

弾帯 
クールダウンは伸びるが発射数が4発から6発に増える

紅炎
シンプルな火傷ダメージUP星座。上昇幅は最大で45%とかなり高め。

即席スコープ
シンプルな攻撃範囲UP星座だが、あるとかなり快適になる。

AP火炎サラマンダーパウダービルドの使用感

画面を焼き尽くす魔法(AP)特化の爆破ビルド
ラセルタのもう一つのアイデンティティである「サラマンダーパウダー」を主軸にした魔法力(AP)特化の構成だ。 物理特化の「ダブルタップビルド」では単体火力が圧倒的な反面、範囲火力が乏しく第4層などのまとまった雑魚戦が辛いという弱点がある。しかし、このAP火炎ビルドは「単体火力と範囲火力を両立できる」という明確な強みを持っており、高難易度でも非常に安定した攻略が可能だ。

「硫黄」と「木炭」の王道シナジー
このビルドの強さは、属性を書き換える「硫黄のエッセンス」と、炎上を追撃する「木炭のエッセンス」が揃った時に爆発する。 「硫黄」で無理やり火炎ダメージ化させた攻撃を敵に当てると、「木炭」が反応して追撃が発生し、さらに「サラマンダーパウダー」の効果で周囲の敵へ次々と飛び火していく。対象数の上限がないのか、敵が密集していればいるほど連鎖爆発が起きるため、適当に撃っているだけで画面上の敵が消し飛んでいく。

操作はシンプル。バフをかけて殴るだけ
やること自体は非常にシンプルで、「焼夷弾装填」などで自己バフをかけ、ひたすら基本攻撃を連発するだけだ。 記憶加速(クールダウン短縮)を40程度まで振っておけば、「勢い」や「黒曜石」のエッセンスがなくてもスキルが回りやすくなる。耐久面に不安が残る場合は、自由枠の記憶に「寛容」と「導き」のエッセンスを組み合わせたりして補ったり、APスケールでシールドを貼れる「凍傷」を採用したりしてカバーするのがおすすめ。

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