ランジ型火力ビルド構成
このビルドで目指す最終的な記憶とエッセンスの組み合わせは以下の通りです。 道中のドロップに合わせて、代用エッセンスも柔軟に活用してください。ミストの初期記憶「ランジ」を使用し、星座の力で単体攻撃化させる代わりに、圧倒的な単体処理性能を持たせた物理特化ビルドです。

記憶1 メイン火力
ランジ
通常は範囲攻撃のダッシュ攻撃ですが、発動後の硬直が非常に短く連打に向いています。またパッシブが発動するたびにクールダウンが減少する。
黒曜石のエッセンス ランジを無限連打するためのCD解消枠。
勢いのエッセンス 黒曜石がない場合の代用品
自信のエッセンス 近距離のダメージアップ用 敵に張り付いて連打するため、近距離のダメージ倍率が上がって便利
寛容のエッセンス ダメージ割合の回復を得て耐久を確保する
記憶2 補助火力
影の刃
物理補正でクリティカル率を上げつつ追撃を行ってくれるため、手軽な火力底上げとして優秀。
暴食のエッセンス 記憶発動で攻撃力バフがかかるためランジ連打と非常に相性が良い火力の底上げ手段として優秀。
雷のエッセンス 記憶、回避使用でスタックし光ダメージを与える。ランジを連打するので補助火力に- 自由枠
星座
一撃集中
必須枠。ランジが「単体攻撃」になってしまうデメリットと引き換えに、クールダウンが減少し、ダメージ量が100%増加する。
AP火炎サラマンダーパウダービルドの使用感
敵を一瞬で溶かす極端な単体火力
ミストの旅人記憶「ランジ」を主軸にした、トップクラスの単体火力ビルドだ。 もう一つの記憶である「フレッシュ」の人気が高いため日陰に隠れがちなスキルだが、実は専用星座の「一撃集中」をセットすることで大化けする。ランジが単体攻撃になってしまう代わりに「ダメージ量が100%増加(2倍)」し、凄まじい火力を叩き出せるようになるのだ。

「黒曜石」との相性の良さで無限連打 フレッシュ型との最大の違いは、ランジ自体に「攻撃効果」が乗っているという点にある。フレッシュは基本攻撃(通常攻撃)部分を当てないと攻撃効果が発動しないが、ランジはスキルを敵に当てるだけで確定で「黒曜石のエッセンス」のクールダウン減少効果が発動する。これにより、硬直の短いランジを延々と連発し続けることが可能だ。
弱点は「道中のキツさ」
このビルドには序盤の「雑魚戦が極めて苦手」という明確な弱点がある。単体攻撃の近接技で敵陣に突っ込むため被弾が避けられず、特にエッセンスがそろわずに第4層に到達すると回復系のエッセンス(寛容など)がないと非常にキツい。 しかし、単体火力は高いため、高速で連打することによって圧倒的な火力で敵を瞬殺できる。
コメント