ジャンル考察 「”たこシあ”って本当に起こるんですか?」モンハンワイルズ炎上と運営不信。🐔 「買い切りのゲームだから、信じて買った。」そう思っていたプレイヤーにとって、モンスターハンターワイルズの初期体験は――ギャップそのものだった。インタビューでは“たこシあ”のような偶発性を語り、進化したハンティング体験を掲げていた。しかし実際... 2025.07.31 ジャンル考察ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 Google検索は、もはや使い物にならない。 何かを調べようとした時、こう思ったことはないだろうか。「結局、欲しい情報がどこにもない」まとめただけのランキング記事。表面的な知識を水増ししただけのSEOコンテンツ。どれもこれも、誰が書いたかもわからない情報ばかり。本当に知りたいのは、そん... 2025.04.28 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 ユニコーンとは何か?推しに“純潔”を求める心理構造をもつオタクのユニコーン信仰 Vtuber文化が広がる中で、Vtuber文化が広がる中で、ファンコミュニティの一部には「ユニコーン」と呼ばれる層が一定数存在している。この言葉は、推しであるVtuberが異性と関わることを拒むファンを指す俗称であり、特に女性Vtuberに... 2025.04.18 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 「VTuberはなぜ『転生』という独自の手法を取るのか?」 VTuber特有の「転生文化」は、YouTuberや芸能人とは違う特性を持つ。本記事ではVtuber特有の「転生」という概念を、他業種との対比を通して明確化していくことを目的とし、その理由をオタクなりに考察してみる。そもそもVtuberの「... 2025.04.11 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 ネットの情報はなぜ信じられなくなったのか 金が言葉を腐らせる時代 昔のネットは、もっと雑だった。でもそこには、人の“本音”が確かに存在していた。今はどうだろう。どの情報も整っていて、それっぽい。けれど、どこか嘘くさいと感じる。おそらく、「稼げるかどうか」が、情報の価値を決める時代になったからだ。言いたいこ... 2025.04.09 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 誰でも語れる時代に、語れない“好き”の方向性 語りたいのに、語れる相手がいない。「好き」と言っても、ただ感情を共有するだけの場では、話が深まらない。いつの間にか、“語れる人間”は周囲から消えたように感じる。だが、それは本当にいなくなったのだろうか?本当の問題は、“好き”という言葉が広が... 2025.04.04 ネット・SNS文化
AI AI絵師はなぜ害悪が多いのか?承認欲求からみる創作のあり方 AI生成物が急増する中、「AIの成果を自分の手柄にするのはズルいのでは?」という声が上がっている。AIを使って作品を生み出した人が、「これは自分の作品だ」と主張すると、伝統的なクリエイターから反発される。「AIを使うこと=創作」と言えるのか... 2025.03.08 AIネット・SNS文化
ネット・SNS文化 偏向報道の実態 ニュースはなぜ歪められるのか? 私たちは日々、テレビやニュースを通じて情報を得ている。しかし、その情報が常に正しく、公平であるとは限らない。メディアは編集の力を使い、意図的に私たちの考え方を誘導することがある。本記事では、メディアがどのように情報を操作し、私たちに影響を与... 2025.02.13 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 日本人がネットで匿名を好む理由 インターネットは世界中で使われているが、その文化は国ごとに大きく異なる。特に日本と海外では、匿名性のあり方、ネット上での振る舞い、ミーム文化の広がり方などに大きな違いがある。これらの違いは、社会構造や国民性が反映された結果といえる。本記事で... 2025.02.07 ネット・SNS文化
ネット・SNS文化 バズるとは何か? SNS時代において「バズる」とは、短期間で爆発的に拡散されることを指す。バズとは、まるで、夏の夕立のようなものだ。空がにわかに暗くなり、雷鳴とともに激しい雨が降り注ぐ。人々は驚き、あちこちで「すごい雨だ!」と声を上げるが、やがて雨はあっけな... 2025.02.04 ネット・SNS文化