常世の王個体はかなり強化されていて元の個体と別物レベルで強化されている。
喰らいつく顎 攻略メモ
毒は有効だが、吐き出すモーションが無くなっているので必ずしも毒武器が必須というほどではない。
冷気が効くから冷気のほうがダメージ的には良いかもしれない。
掴み攻撃のモーションが長くなっていて、出血耐性が無いと二連続出血するので避けられない場合や噛まれた場合に備えて出血耐性と道中で物理カット率上昇などの効果を集めたいところ。あれば守護者や無頼漢は生き残れる。
基本足元が一番なので遠くに動いた場合を除き足元で攻撃をする。範囲攻撃の予備動作や強化形態に移行しそうな動作が見えたらアーツで止めたほう安全。
初見殺しの竜巻は外の霊気流から中に入ればいいので慣れればそこまで大変ではないはず。
ほとんどの攻撃が物理属性で構成されているので、物理カットの効果が被ダメを抑えるのに役立つ。
紫の雷は多分雷属性だと思うので耐性を積むなら雷も積みたい。
また、一応竜特攻も有効なので山嶺の地変が発生している場合は確定で手に入る竜特攻を手に入れておくと与えるダメージが増える。
夜光の騎士、フルゴール 攻略メモ
通常個体と比べてもあまり強化幅は少ない。動き回るので腐敗、出血、冷気でゴリ押しがいいかも。
雷属性があるとフルゴールの溜めモーションからの光剣突き上げを中断出来るので、あれば少し楽になる程度。
両刃剣の連続攻撃は下手に後ろに回避するより前に回避してフルゴールの馬の尻を追いかけるような形で回避すると避けやすい。
上空からの弓での広範囲爆発は散開して逃げれば巻き込まれることもない、逃げ遅れた場合は着弾タイミングに回避で避けれるが、タイミングが難しいので上空に上がるモーションが見えたら距離を取るのが無難。
夜の識、グノスター 攻略メモ
通常個体と比べても強化幅は少ない、火力が足りないと3体同時になるぐらい。開幕の咆哮で遠距離攻撃が弾かれるうえにダメージをくらう。また、開幕は咆哮後に突進行動が確定なので、攻撃やバフ掛けをするのであれば一通り相手の動きが止まってからの方が無駄がない。
炎属性のダメージの通りがかなり良いので、「噴き上がる信仰」「ご照覧あれい!」などの炎系の戦技がかなりダメージを出しやすい。
アニムスだけ倒せばいいので、3形態目になったら殴りやすいフォルティスを優先して殴りたい。
火力があると弱いが、火力が足りないと持久戦を強いられるボス。
深海の夜 マリス 攻略メモ
他の常世の王比べて強化されたって言うよりはイベントボスの様な感じになっている。
飛んでくる攻撃はだいたい撃ち落とせるのでひたすらにストームルーラぶっぱなすだけ。
FPが実質無限になるので耐久さえある程度積んでいればほぼほぼ勝てる。
通常個体同様睡眠耐性あると安定し、雷は別に持ち込まなくてもそこまで問題ない。莫大なHPで長期戦になるので回復系の祈祷を用意したい。バフ系の祈祷などもあると削りが早くなり楽になる。
最終的に武器が全員同じになるのでHPの高いキャラだと攻略しやすいか。
隠者で一瞬で消し飛ばせる様な他のボスと違って周回には不向きだが睡眠耐性と回復祈祷があれば時間をかけて安全に倒せるボス
夜の魔 リブラ 攻略メモ
罪人が本体。ソロだと通常のリブラに加えて定期的に罪人を召喚するだけなのでクリアするだけならソロのほうが良い。
マルチは事故率が非常に高く、全員が強力な範囲戦技を引けているか引けていないかで大きく難易度が変わる。
負けパターンとしては罪人が処理しきれず蘇生している時間でジリ貧で負けるパターンが多い。
| 悪魔の祝福一覧 | |
| 罪人が現れる | 自キャラに合わせた罪人を召喚 ※装備は罪人用の固定 無頼漢、隠者などの罪人は装備が強力なので使用するキャラを考えたい |
| 逃れられぬ眼が開く | 時間経過で頭上の目が開き、発狂を蓄積させる。 対策としては発狂耐性くらいしかない。 |
| 発狂の力を目覚めさせる | 自キャラと罪人全員に発狂のエンチャントを付与する。 こちらが発狂武器を無くても発狂が狙える比較的当たりの祝福だが、ジリ貧の状態だとNPCの攻撃でも発狂が蓄積され劣勢になる |
| 試練が与えられる | 最大HPが半減する ※罪人およびリブラの最大HPも半減する。が、リブラのHPが50%以下にならないと使わないため、リブラ自身にデメリットはない ※試練克服後、HP、FP、スタミナが上昇する |
| 味方が見えなくなる | 味方の姿が見えなくなる ※瀕死のエフェクトは見えるがロックオン不可。 ピンを指すなどして場所を共有するのが良いか。 |
| 偽りの祝福がもたらされる | 自キャラ周囲にエフェクト(3つの輪)が存在する間、聖杯瓶の使用で聖杯瓶を消費しない代わりに1レベルダウンする(同時に輪が1つ砕ける。3回まで有効)。ダウンしたレベルは効果終了後も元に戻らないのかなり強力。 |
| 乱闘が始まる | 罪人が2体×プレイ人数分(最大6体)召喚される 敵味方関係なく攻撃が当たり、ターゲットもされるようになる。 |
発狂と炎が強化前と同様に有効。発狂武器を引けて、範囲戦技で罪人をリスキル出来るとかなり楽になる。モーグウィンの聖槍の戦技「血授の儀」やヴァイクの戦槍などが引けるかどうかといった感じ。
王の証の交換場所
強化された夜の王を倒すと新機能が解放され、特殊な遺物の交換や地変を任意で発生させられるようになる。


コレクターの看板は海岸側から外に出て左側の円卓の壁沿いに進めば行けるはず。
追加されてるもの


大きな景色の原石
少し回してみた所、確定で3枠の遺物になる為、遺物を厳選するのであれば強化された夜の王を周回していきたいところ。
クリア後に解放される交換で入手できる遺物はどれもかなり強力で

特にこの遺物は迷わず交換しても良いレベル。
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